Socket.IO
12003Socket.IO 是一个基于 Node.js 的实时应用程序框架。在即时通讯、通知与消息推送,实时分析等场景中有较为广泛的应用。
WebSocket 的产生源于 Web 开发中日益增长的实时通信需求。对比传统的基于 http 的轮询方式,它大大节约了网络带宽,同时也降低了服务器的性能消耗。socket.io 支持 websocket 和 polling 两种数据传输方式,以兼容不支持 WebSocket 的浏览器。
框架提供了 egg-socket.io 插件,增加了以下开发规约:
- namespace:通过配置的方式定义 namespace(命名空间)。
- middleware:对每一次 socket 连接的建立/断开、每一次消息/数据传递进行预处理。
- controller:响应
socket.io的 event 事件。 - router:统一了
socket.io的 event 与框架路由的处理配置方式。
安装 egg-socket.io
安装
$ npm i egg-socket.io --save
开启插件:
// {app_root}/config/plugin.jsexports.io = {enable: true,package: 'egg-socket.io',};
配置
// {app_root}/config/config.${env}.jsexports.io = {init: {}, // 传递给 engine.ionamespace: {'/': {connectionMiddleware: [],packetMiddleware: [],},'/example': {connectionMiddleware: [],packetMiddleware: [],},},};
命名空间为
/与/example,而不是example。
uws
Egg Socket 内部默认使用 ws 引擎。uws 因为某些原因被废止了。
如果坚持要使用 uws,请按照以下配置:
// {app_root}/config/config.${env}.jsexports.io = {init: { wsEngine: 'uws' }, // 默认是 ws};
redis
egg-socket.io 内置了 socket.io-redis。在 cluster 模式下,使用 redis 可以简单地实现 clients/rooms 等信息共享。
// {app_root}/config/config.${env}.jsexports.io = {redis: {host: { redis server host },port: { redis server port },auth_pass: { redis server password },db: 0,},};
开启
redis后,程序在启动时会尝试连接到 redis 服务器。此处的redis仅用于存储连接实例信息,详见 #server.adapter。
注意:
如果项目中同时使用了 egg-redis,请分别配置,不可共用。
部署
由于框架是以 Cluster 方式启动的,而 socket.io 协议实现需要 sticky 特性支持,在多进程模式下才能正常工作。
由于 socket.io 的设计,多进程服务器必须在 sticky 模式下工作。因此,需要给 startCluster 传递 sticky 参数。
修改 package.json 中的 npm scripts 脚本:
{"scripts": {"dev": "egg-bin dev --sticky","start": "egg-scripts start --sticky"}}
Nginx 配置
location / {proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;proxy_set_header Connection "upgrade";proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;proxy_set_header Host $host;proxy_pass http://127.0.0.1:7001;# http://nginx.org/en/docs/http/ngx_http_proxy_module.html#proxy_bind
proxy_bind $remote_addr transparent;
## 使用 `egg-socket.io`开启 [egg-socket.io] 的项目目录结构如下:
chat
├── app
│ ├── extend
│ │ └── helper.js
│ ├── io
│ │ ├── controller
│ │ │ └── default.js
│ │ └── middleware
│ │ ├── connection.js
│ │ └── packet.js
│ └── router.js
├── config
└── package.json
> 注意:对应的文件都在 `app/io` 目录下。### Middleware中间件有以下两种场景:- Connection- Packet它们的配置位于各个命名空间下,根据上述两种场景分别起作用。**注意:**如果启用了框架中间件,会在项目中发现以下目录:- `app/middleware`:框架中间件。- `app/io/middleware`:插件中间件。两者的区别:- 框架中间件基于 HTTP 模型设计,处理 HTTP 请求。- 插件中间件基于 socket 模型设计,处理 `socket.io` 请求。虽然框架通过插件尽量统一了它们的风格,但必须注意,它们的使用场景是不同的。详情请参见 issue [#1416](https://github.com/eggjs/egg/issues/1416)。#### Connection每个客户端连接或退出时起作用。因此,通常在这一步进行授权认证,并对认证失败的客户端进行处理。```js// {app_root}/app/io/middleware/connection.jsmodule.exports = app => {return async (ctx, next) => {ctx.socket.emit('res', 'connected!');await next();// execute when disconnect.console.log('disconnection!');};};
踢出用户示例:
const tick = (id, msg) => {logger.debug('#tick', id, msg);socket.emit(id, msg);app.io.of('/').adapter.remoteDisconnect(id, true, err => {logger.error(err);});};
针对当前连接的简单处理示例:
// {app_root}/app/io/middleware/connection.jsmodule.exports = app => {return async (ctx, next) => {if (true) {ctx.socket.disconnect();return;}await next();console.log('disconnection!');};};
Packet
每条数据包(消息)都会执行该中间件。在生产环境中,通常用于对消息做预处理,或者对加密消息进行解密等操作。
// {app_root}/app/io/middleware/packet.jsmodule.exports = app => {return async (ctx, next) => {ctx.socket.emit('res', 'packet received!');console.log('packet:', ctx.packet);await next();};};
Controller
Controller 对客户端发送的 event 进行处理;由于其继承自 egg.Controller,拥有以下成员对象:
ctxappserviceconfiglogger
详情参考 Controller 文档。
// {app_root}/app/io/controller/default.js'use strict';const Controller = require('egg').Controller;class DefaultController extends Controller {async ping() {const { ctx } = this;const message = ctx.args[0];await ctx.socket.emit('res', `Hi! I've got your message: ${message}`);}}module.exports = DefaultController;
Router
路由负责将 socket 连接的不同 events 分发到对应的 controller,框架统一了其使用方式。
// {app_root}/app/router.jsmodule.exports = app => {const { router, controller, io } = app;// defaultrouter.get('/', controller.home.index);// socket.ioio.of('/').route('server', io.controller.home.server);};
注意:
nsp 有如下的系统事件:
disconnecting:正在断开连接。disconnect:连接已断开。error:发生错误。
Namespace/Room
Namespace (nsp)
namespace 通常意味着分配到不同的接入点或者路径,如果客户端没有指定 nsp,则默认分配到 "/" 这个默认的命名空间。
在 socket.io 中我们通过 of 来划分命名空间;鉴于 nsp 通常是预定义且相对固定的存在,框架将其进行了封装,采用配置的方式来划分不同的命名空间。
// socket.ioconst nsp = io.of('/my-namespace');nsp.on('connection', socket => {console.log('someone connected');});nsp.emit('hi', 'everyone!');// eggexports.io = {namespace: {'/': {connectionMiddleware: [],packetMiddleware: [],},},};
Room
room 存在于 nsp 中,通过 join/leave 方法来加入或者离开;框架中使用方法相同。
const room = 'default_room';module.exports = app => {return async (ctx, next) => {ctx.socket.join(room);ctx.app.io.of('/').to(room).emit('online', { msg: 'welcome', id: ctx.socket.id });await next();console.log('disconnection!');};};
注意: 每一个 socket 连接都会拥有一个随机且不可预测的唯一 id Socket#id,并且会自动加入到以这个 id 命名的 room 中。
实例
这里我们使用 egg-socket.io 来做一个支持 P2P 聊天的小例子。
客户端
UI 相关的内容不重复编写,通过 window.socket 调用即可。
// 浏览器const log = console.log;window.onload = function () {// 初始化const socket = io('/', {// 实际使用中可以在这里传递参数query: {room: 'demo',userId: `client_${Math.random()}`, // 传递了 room 和 userId 两个参数},transports: ['websocket'],});socket.on('connect', () => {const id = socket.id;log('#connect,', id, socket);// 监听自身 id,以实现 P2P 通讯socket.on(id, (msg) => {log('#receive,', msg);});});// 接收在线用户信息socket.on('online', (msg) => {log('#online,', msg);});// 系统事件socket.on('disconnect', (msg) => {log('#disconnect', msg);});socket.on('disconnecting', () => {log('#disconnecting');});socket.on('error', () => {log('#error');});window.socket = socket;};
微信小程序
微信小程序提供的 API 为 WebSocket ,因为 socket.io 是 WebSocket 的上层封装,所以我们无法直接使用小程序的 API 连接。可以使用类似 weapp.socket.io 的库适配。
示例代码如下:
// 小程序端示例代码const io = require('./your_path/weapp.socket.io.js'); // 请替换成实际路径const socket = io('http://localhost:8000');socket.on('connect', function () {console.log('connected');});socket.on('news', (d) => {console.log('received news:', d);});socket.emit('news', {title: 'this is a news',});
server
以下是 demo 的部分代码,并解释了各个方法的作用。
config
// {app_root}/config/config.${env}.jsexports.io = {namespace: {'/': {connectionMiddleware: ['auth'],packetMiddleware: [] // 针对消息的处理暂时不实现}},// cluster 模式下,通过 redis 实现数据共享redis: {host: '127.0.0.1',port: 6379}};// 可选exports.redis = {client: {port: 6379,host: '127.0.0.1',password: '',db: 0}};
helper
框架扩展用于封装数据格式。
// {app_root}/app/extend/helper.jsmodule.exports = {parseMsg(action, payload = {}, metadata = {}) {const meta = Object.assign({}, { timestamp: Date.now() }, metadata);return {meta,data: {action,payload}};}};
Format:
{data: {action: 'exchange', // 'deny' || 'exchange' || 'broadcast'payload: {}},meta: {timestamp: 1512116201597,client: 'nNx88r1c5WuHf9XuAAAB',target: 'nNx88r1c5WuHf9XuAAAB'}}
中间件
egg-socket.io 中间件负责处理 socket 连接。
// {app_root}/app/io/middleware/auth.jsconst PREFIX = 'room';module.exports = () => {return async (ctx, next) => {const { app, socket, logger, helper } = ctx;const id = socket.id;const nsp = app.io.of('/');const query = socket.handshake.query;// 用户信息const { room, userId } = query;const rooms = [room];logger.debug('#user_info', id, room, userId);const tick = (id, msg) => {logger.debug('#tick', id, msg);// 踢出用户前发送信息socket.emit(id, helper.parseMsg('deny', msg));// 调用 adapter 方法踢出用户,客户端会触发 disconnect 事件nsp.adapter.remoteDisconnect(id, true, (err) => {logger.error(err);});};// 检查房间是否存在,不存在则踢出用户// 注:此处 app.redis 与插件无关,可用其他存储替代const hasRoom = await app.redis.get(`${PREFIX}:${room}`);logger.debug('#has_exist', hasRoom);// 若房间不存在if (!hasRoom) {tick(id, {type: 'deleted',message: 'deleted, room has been deleted.'});return;}// 用户加入房间logger.debug('#join', room);socket.join(room);// 获取在线列表nsp.adapter.clients(rooms, (err, clients) => {logger.debug('#online_join', clients);// 更新在线用户列表nsp.to(room).emit('online', {clients,action: 'join',target: 'participator',message: `User(${id}) joined.`});});await next();// 用户离开房间logger.debug('#leave', room);// 获取在线列表nsp.adapter.clients(rooms, (err, clients) => {logger.debug('#online_leave', clients);// 更新在线用户列表nsp.to(room).emit('online', {clients,action: 'leave',target: 'participator',message: `User(${id}) leaved.`});});};};
控制器
P2P 通信,通过 exchange 方法实现数据交换。
// {app_root}/app/io/controller/nsp.jsconst Controller = require('egg').Controller;class NspController extends Controller {async exchange() {const { ctx, app } = this;const nsp = app.io.of('/');const message = ctx.args[0] || {};const socket = ctx.socket;const client = socket.id;try {const { target, payload } = message;if (!target) return;const msg = ctx.helper.parseMsg('exchange', payload, { client, target });nsp.emit(target, msg);} catch (error) {app.logger.error(error);}}}module.exports = NspController;
router
// {app_root}/app/router.jsmodule.exports = (app) => {const { router, controller, io } = app;router.get('/', controller.home.index);// socket.ioio.of('/').route('exchange', io.controller.nsp.exchange);};
打开两个 tab 页面,并调出控制台:
socket.emit('exchange', {target: 'Dkn3UXSu8_jHvKBmAAHW',payload: {msg: 'test',},});

参考链接
- socket.io
- egg-socket.io
- egg-socket.io 示例(egg-socket.io example)
- egg-socket.io 演示(egg-socket.io demo)
- nginx 代理绑定(nginx proxy_bind)